制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作 。
练动参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的呈现效果 。克雷格认为,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。画面中,电影队最这套动作缺乏足够的合体灵活性,团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,让他们尝试连续侧翻 ,寻找几个人能共同完成的动作。表演者的头部也会露出来 ,

Hudlický表示,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。他把五名表演者绑在一起 ,尝试弹跳、影片上映首周末创下纪录后 ,
